Маг

Материал из Soviet Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Данное руководство не доработано. Не хватает описания всех спелов мага ВГ.

Профессия Описание Сложность
Wizard.png
Маг
Доступ: Любое место, зависит от заклинаний, которые вы взяли.

Подчинение: Федерация Магов.

Обязанности: Выполнить поставленные цели.

Гайды: Эта статья и есть гайд.

Трудно



 Данная статья помечена как «неоконченная». Это означает, что информация из неё может быть неверна или не актуальна. 
ChiefEngineer.png


 Вы можете помочь проекту с её завершением: подробнее узнать на портале сообщества


Итак, Федерация Магов послала Вас на особое задание на космическую станцию 13. Не повезло, бывает.

"Абракадабра" и всё с этим связанное[править]

Вы начинаете игру в специальном месте - Колледже Магов. Здесь вы можете привыкнуть к своим робам, сменить свой образ в гардеробной напротив спальни, также рекомендуется потренироваться с вашими заклинаниями.

Шляпа, сандалии и роба волшебника, часть его силы, они увеличивают его навыки.(есть несколько вариантов одежды, лежат в шкафах в вашем домике около ЦК) Некоторые заклинания можно прочитать только в одежде, в некоторых для их зарядки нужно меньше времени. Если вы потеряете одежду, задача станет намного сложнее. И не надо снимать одежду с мага, когда его увидите: ИТА ВИЗУРД ЛАВИ ИВО!!! Это считается жирным метагеймом и наказывается соответственно.


Магия[править]

В самом начале у вас должен иметься том под названием "Book of Tomes". Это - утилитарная книга, которая позволяет Вам выбрать желаемую книгу заклинаний. Всего книг 6. В Колледже вы можете спокойно менять наборы заклинаний и книги.

Наименование Краткое описание
Standard Spellbook Книга с традиционными заклинаниями старой школы. Все заклинания просты в применении, но чтобы стать мастером, придётся учиться. 5 доступных очков для заклинаний.
Cleric's Tome Том для тех, кто ценит выживаемость. В основном содержит лечебные или останавливающие заклинания. 6 доступных очков для заклинаний.
Battlemage's Bible Книга, рассчитанная на уничтожение всего и вся. 5 доступных очков для заклинаний.
Spatial Manual Том заклинаний для магов, любящих убегать от проблем или атаковать их исподтишка. 10 доступных очков для заклинаний.
Druid's Leaflet Том с заклинаниями призыва, замедления и немного лечения. 5 доступных очков для заклинаний.
Student's Spellbook Книга для начинающих игроков. Содержит простые заклинания и артефакты.

После этого вы можете выбрать заклинания и артефакты. Для получения заклинания/артефакта нажмите на его название (для заклинаний также можно создать контракт, после подписания которого подписавший получит его). Также вы можете ещё раз нажать на название заклинания, чтобы усилить его.

Разные вещи стоят разное количество очков, но вы всегда можете вернуть их за заклинания (но не за артефакты!). Также вы можете "инвестировать" очки, чтобы получить два очка через полчаса.

Standard
Наименование Краткое описание Стандартное время для повторного использования Требуется Роба?
Magic Missile Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они достаточно медленно. Улучшить можно длительность оглушения или скорость перезарядки. 15 Да
Fireball Это заклинание призывает огненный шар смерти, Сталкиваясь с человеком или препятствием он взрывается. Может неплохо повредить станции. Можно улучшить только размер взрыва, на пятом уровне становится лучше бомбы из фуелтанка. 10 Нет
Disable Tech Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага сходит с ума, энергетическое оружие разряжается, протезы людей взрываются, киборги отключаются. Можно улучшить скорость перезарядки и дальность импульса. 40/20 Да
Smoke Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.) Улучшить можно скорость перезарядки и количество дыма. 12 Нет
Blind Ослепляет на короткий промежуток времени указанную вами цель. Можно улучшить скорость перезарядки и длительность ослепления. 30 Нет
Subjication Порабощает разум цели на некоторое время. Улучшить можно количество порабощаемых людей (1/2/3/Все, которые находятся поблизости) 50 Нет
Mind Transfer Позволяет магу поменяться телами с другим любым человеком, но при каждом успешном обмене телами маг забывает одно случайное заклинание. Можно улучшить скорость перезарядки и дальность действия. Не действует на апатиков. 60 Нет
Forcewall Это заклинание создает видимую, в форме энергетического щита, нерушимую силовую стену. Улучшить можно скорость перезарядки. На максимальном уровне ограничение убирается полностью и вы можете колдовать бесконечно. 10 Нет
Blink Телепортирует вас в случайную точку в пределе десяти тайлов от места использования заклинания. На месте прибытия создается облако дыма. Улучшить можно скорость перезарядки и дальность телепорта. 2 Нет
Teleport Это заклинание телепортирует мага куда он захочет. Однако иногда, если вы телепортируетесь в комнату, которая граничит с космосом , то вас может случайно телепортировать в космос. Можно улучшить скорость перезарядки. И ради бога, не телепортируйтесь в инженерку так. 60 Да
Mutate Это заклинание превращает тебя в халка умеющего стрелять "лазерами из глаз". Можно улучшить скорость перезарядки. 40 Да
Ethereal Jaunt После прочтения заклинания маг растворяется, становясь призраком на несколько секунд (проходит сквозь стены) В этот момент его можно засечь термальным сканером. Можно улучшить скорость перезарядки или длительность заклинания. 30 Да
Knock Это заклинание открывает любые двери вокруг волшебника. Можно улучшить скорость перезарядки и удвоить дальность действия. 10 Нет
No Clothes После использования вы сможете использовать заклинания даже без роб. Тоже можно улучшить, но зачем?... Разовое Нет
Cleric
Наименование Краткое описание Стандартное время для повторного использования Требуется Роба?
Cure Light Wounds Лечит небольшие ранения. Можно улучшить скорость перезарядки и количество вылеченного здоровья. 20 Нет
Cure Major Wounds Лечит крупные ранения, но нельзя применять на себя. Можно улучшить скорость перезарядки и также получить возможность лечить удушье и токсичный урон. 30 Да
Cure Area Лечит вас и всех окружающих. Можно улучшить скорость перезарядки и количество вылеченного здоровья. 60 Нет
Sacrifice Очень сильно лечит другого за счёт вашего здоровья. Улучшение удвоит количество пополняемого здоровье и получаемый вами урон, что скорее всего, вас убьёт. Моментальное. Вам наносится 75/150 физического урона за каждое применение. Нет
Blind Ослепляет на короткий промежуток времени указанную вами цель. Можно улучшить скорость перезарядки и длительность ослепления. 30 Нет
Baleful Polymorph Превращает цель в мелкое животное на 15 секунд. Весь урон сохраняется, поэтому не удивляйтесь, что превращённый в корги человек, получив несколько пинков и превращаясь обратно - взорвётся. Можно улучшить скорость перезарядки и длительность действия. 60 Да
Stun Cuff Стреляет снарядом, который при попадании надевает на цель наручники. Разовая покупка. Шесть зарядов. Нет
Ethereal Jaunt После прочтения заклинания маг растворяется, становясь призраком на несколько секунд (проходит сквозь стены) В этот момент его можно засечь термальным сканером. Можно улучшить скорость перезарядки или длительность заклинания. 30 Да
Knock Это заклинание открывает любые двери вокруг волшебника. Можно улучшить скорость перезарядки и удвоить дальность действия. 10 Нет
Summon Holy Relic Даёт вам Null Rod(как у священника) на несколько секунд. Можно улучшить скорость перезарядки и длительность действия. 60 Да
Sanctuary Создаёт вокруг мага освящённую поляну с травой с целебными растениями. Можно улучшить скорость перезарядки и дальность действия. Сто двадцать секунд Да
Forcewall Это заклинание создает видимую, в форме энергетического щита, нерушимую силовую стену. Улучшить можно скорость перезарядки. На максимальном уровне ограничение убирается полностью и вы можете колдовать бесконечно. Нет
Fireball Это заклинание призывает огненный шар смерти, Сталкиваясь с человеком или препятствием он взрывается. Может неплохо повредить станции. Можно улучшить только размер взрыва, на пятом уровне становится лучше бомбы из фуелтанка. Десять секунд Нет
Battlemage
Наименование Краткое описание Стандартное время для повторного использования Требуется Роба?
Passage Позволяет далеко телепортироваться по прямой. Создаёт облако дыма в месте приземления. При улучшении, цель, в которую попал снаряд будет оглушена. 25 Нет
Summon Dyrnwyn Призывает золотой меч. Вызов наносит повреждения огнём. При улучшении, будет призываться серебряный меч. Моментально. Вы получаете 30 урона огнём. Нет
Summon Shield Призывает щит. Улучшение даёт возможность щиту блокировать чаще и также увеличивает скорость перезарядки. 90 Да
Fireball Это заклинание призывает огненный шар смерти, Сталкиваясь с человеком или препятствием он взрывается. Может неплохо повредить станции. Можно улучшить только размер взрыва, на пятом уровне становится лучше бомбы из фуелтанка. 10 Нет
Torment Вызывает у окружающих жуткую боль. Улучшение усиливает боль, приносимую этим заклинанием. 15 Нет
Cure Light Wounds Лечит небольшие ранения. Можно улучшить скорость перезарядки и количество вылеченного здоровья. 20 Нет
Mutate Это заклинание превращает тебя в халка умеющего стрелять "лазерами из глаз". Можно улучшить скорость перезарядки. 40 Да
Mind Transfer Позволяет магу поменяться телами с другим любым человеком, но при каждом успешном обмене телами маг забывает одно случайное заклинание. Можно улучшить скорость перезарядки и дальность действия. Не действует на апатиков. 60 Нет
Summon Mirage Призывает карпа, не наносящего урон. Можно улучшить скорость перезарядки и количество призываемых миражей. 120 Да
Corrupt Form Превращает мага в мощное существо. Можно улучшить скорость перезарядки и длительность действия (вплоть до вечного) 120 Нет
No Clothes После использования вы сможете использовать заклинания даже без роб. Тоже можно улучшить, но зачем?... Разовое Нет
Spatial
Наименование Краткое описание Время до повторного использования в секундах (LvL1, LvL2...) Требуется Роба?
Ethereal Jaunt После прочтения заклинания маг растворяется, становясь призраком на несколько секунд (проходит сквозь стены) В этот момент его можно засечь термальным сканером. Можно улучшить скорость перезарядки или длительность заклинания. 30 Да
Blink Телепортирует вас в случайную точку в пределе десяти тайлов от места использования заклинания. На месте прибытия создается облако дыма. Две секунды Нет
Teleport Это заклинание телепортирует мага куда он захочет. Однако иногда, если вы телепортируетесь в комнату, которая граничит с космосом , то вас может случайно телепортировать в космос. Можно улучшить скорость перезарядки. И ради бога, не телепортируйтесь в инженерку так. 60 Да
Passage Позволяет далеко телепортироваться по прямой. Создаёт облако дыма в месте приземления. При улучшении, цель, в которую попал снаряд будет оглушена. 25 Нет
Mark and Recall Позволяет поставить метку, а затем вернуться к ней. Улучшение ускоряет перезарядку и даёт возможность колдовать, не находясь в сознании. 60 Нет
Swap Позволяет меняться местами с целью. Улучшение действия ослабляет и ослепляет цель после применения. Моментально. Вам наносится 10 мозгового урона. Нет
Polymorph Позволяет магу превращаться в попугая. Улучшение ускоряет перезарядку. 60 Нет
Magic Missile Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они достаточно медленно. Улучшить можно длительность оглушения или скорость перезарядки. 15 Да
Forcewall Это заклинание создает видимую, в форме энергетического щита, нерушимую силовую стену. Улучшить можно скорость перезарядки. На максимальном уровне ограничение убирается полностью и вы можете колдовать бесконечно. 10 Нет
Smoke Создает дымовую завесу через которую можно сбежать (закрывает обзор только если облака дыма стоят плотно, через 10 секунд они уже не закрывают обзор.) Улучшить можно скорость перезарядки и количество дыма. 12 Нет
Summon Space Bats Призывает летучих мышей. Улучшение ускоряет перезарядку и делает мышей сильней. 120 Да
Druid
Наименование Краткое описание Стандартное время для повторного использования Требуется Роба?
Cure Light Wounds Лечит небольшие ранения. Можно улучшить скорость перезарядки и количество вылеченного здоровья. 20 Нет
Sacrifice Очень сильно лечит другого за счёт вашего здоровья. Моментальное. Урон 75 брут. Нет
Summon Mirage Призывает карпа, не наносящего урон. Сто двадцать секунд Да
Summon Space Bats Призывает летучих мышей. Сто двадцать секунд. Да
Summon Bear Призывает управляемого голосом медведя. Он понимает только на английском. Команды - "Attack [Имя цели или everyone/everybody/anybody]", "Follow [me или имя цели]", "Stay", "Stop" и, конечно же, "Dance/Boogie/Boogy"! Триста секунд Да
Summon Party Призыв вечеринку. Да. Даёт все окружающим пиво. Девяносто секунд. Нет
Summon Seed Даёт вам случайное семя. Шестьдесят секунд Да
Disable Tech Создает ЭМИ импульс. Вся техника вокруг мага сходит с ума. (борги не исключение) Сорок секунд Да
Entangle Призывает лозы, захватывающие цель. В растениях содержатся питательные вещества. Шестьдесят секунд Да
Sanctuary Создаёт вокруг мага освящённую поляну с травой с целебными растениями. Сто двадцать секунд Да
Knock Это заклинание открывает любые двери вокруг волшебника Десять секунд Нет
Student
Наименование Краткое описание Стандартное время для повторного использования Требуется Роба?
Knock Это заклинание открывает любые двери вокруг волшебника Десять секунд Нет
Ethereal Jaunt После прочтения заклинания маг растворяется, становясь призраком на несколько секунд (проходит сквозь стены) В этот момент его можно засечь термальным сканером. Тридцать секунд Да
Magic Missile Это заклинание призывает маленькие световые шарики, которые преследуют своего противника и оглушают его. Движутся они медленно Пятнадцать секунд Да

Артефакты[править]

Артефакты предметы магов, их можно призвать в обмен на слоты заклинаний.

Это не заклинания, эти вещи могут подобрать любые люди, и использовать против вас.(Лучше не надо)

Staff change.png* Посох изменения.(за беспричинное превращение в ксеноса,слизня и прочей лобуды - бан)

При использовании случайно превращает мага или любое существо, попавшее под выстрел посоха, в любое из многих существ: Мартышку, человека, таяранина, человека-ящерицу, метроида и т.д. Как по мне запрет этого дерьма на сервере вопрос времени.

Soulstone.png* Пояс с шестью осколками камней душ

Эти камни душ могут поймать души твоих кооперов! После поимки можно призвать тень которая будет служить вам. Или вставить его в оболочку для получения одного из трех видов големов.

Gem-encrusted hardsuit.PNG* Инкрустированный скафандр

Инкрустированный странными самоцветами костюм, излучает необычную энергию. Скафандр,обладающий такими же магическими свойствами как и ваш наряд. А ещё он очень красивый.

Staff of animation.png* Посох анимации

Оживляет все не живые предметы вилки,ложки,кресла (механизмы оживит нельзя Двери/консоли и т.д) которые нападают на всех,кроме человека оживившего их. Урон предметом зависит от самого предмета. То есть пластмассовое ведро,медицинский сканер не нанесут практически никакого урона. Тогда как скальпель,нож,циркулярная пила и дилдо в разы больше. Предметы не убивают своих жертв они их доводят до критического состояния,но человек вполне может погибнуть истекая кровью на полу. Лысый медик будет рад покатать труп по коридорам обмазав всё кровью.

  • Посох гравитации(инерции)

Вот отличный посох, он перемещает любые активные предметы вперёд, к примеру даже дверь, просто выкиньте её и пройдите дальше... Не советую трогать аирлоки в космос, что равносильно бану за гриф. Попадание по человеку делает ему ОЧЕНЬ БОЛЬНО.

Свиток телепортации.png* Свиток телепортации

Позволяет вам телепортироваться практически в любую часть станции Имеет ограниченное число использований

  • Scrying orb

Позволяет временно стать призраком. Также даёт рентгеновское зрение.

  • Monster Manual

Позволяет призвать мелкое животное, управляемое одним из призраков.

  • Magical Rock

Даёт заклинание/артефакт в зависимости от расы.

  • Apprentiece Wizarding Contract

При подписании подписавший становится ограниченным магом - учеником.

  • Mental Focus

Посох, позволяющий стрелять небольшими сгустками энергии.

  • D20

Почти бесполезный дайс. Если при броске выпадает 20 - лечение кинувшего на 30 брута. Выпадает 1 - урон в 30 брута.

  • Telekinesis contract

Контракт, который может подписать игрок. Даёт телекинез.

  • XRay vision contract

Контракт, который может подписать игрок. Даёт рентгеновское зрение.

Что же о них известно?[править]

Знания о коллегии магов очень малы, О них знают только главы и те кто читал рапорты. Для других это просто люди в синих робах из сказок (или, если вы приоделись понаряднее, клоун, или мим).

Отыгрыш[править]

  • Федерация магов, в том числе и её члены, презирают всяческие виды вооружения и всяческих технологий(то есть ни при каких обстоятельствах не воспользуются ими). Вы так-же не умеете в консоли, а значит - вызывать шаттл.
  • Старайтесь как можно дольше не проявлять агрессию, это сыграет вам на руку кого мы обманываем вас застрелят потому-что вы маг ибо НИЗЯ ПОЗВОЛИТЬ МАГУ ВЫЙГРАТЬ!!!.
  • СС - не стрелялка. Если хотите, что бы вас считали хорошим магом, прежде всего, не надо гриферить (ролька - не лицензия на гриф)
  • Полное раскрытие вашей цели крайне не желательно, старайтесь всегда увильнуть.
  • Придумайте своего уникального мага! Интересней играть не за Дамблдора в синей робе а за, к примеру, фокусника в костюме джентльмена. Придумывайте свои игровые ситуации, например вас прислали шпионить за предателями. Вы можете говорить неосвещенному персоналу (бармен, уборщик, библиотекарь и т.д.), что вы просто используйте легальные устройства для фокусов или идете чинить что-нибудь для инженеров.
  • Скорее всего всем будет на класть на ваш прекрасный отыгрыш и они вас будут сливать, тогда не бойтесь и убивайте/похищайте/ловите тех, кто вам причиняет вред без РП причины(ХоС, овощи сб, варден и прочие отбросы фигового РП). Но не трогайте тех, кто к вам не лезет, гриф - бан!
  • Если кто-то снял с вас одежду по причине: ОН ЖИ МАГ - скажите админкам.
Профессии

IconJobs.png

Командование Капитан, Исполнительный офицер, Глава службы безопасности, Специалист по орудиям, Старший инженер, Начальник отдела исследований, Старший медицинский офицер
Служба безопасности Глава службы безопасности, Смотритель, Терапевт службы безопасности, Офицер Охраны, Детектив
Отдел снабжения орудийных систем и пилоты Специалист по орудиям, Офицер мостика, Командир звена, Пилот, Диспетчер, Орудийный техник.
Инженеры Старший инженер, Инженер, Атмосферный техник
Медики Старший медицинский офицер, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Учёные Начальник отдела исследований, Учёный, Роботехник
Обслуживающий персонал Исполнительный офицер, Бармен, Ботаник, Повар, Уборщик, Грузчик, Шахтёр, Квартирмейстер
Другие ИИ, Киборг, Дрон, Персональный ИИ, Призрак, Мышка