Ксеноархеология

Материал из Soviet Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску



 Данная статья помечена как «неоконченная». Это означает, что информация из неё может быть неверна или не актуальна. 
ChiefEngineer.png


 Вы можете помочь проекту с её завершением: подробнее узнать на портале сообщества

Небольшое введение[править]

Этот гайд включает в себя не только все основные сведения о ксеноархеологии, но и то, КАКИМ должен быть настоящий ксеноархеолог. Поэтому, если вы считаете что что-то из приведенного ниже для вас слишком тяжело, можете игнорировать. Однако, если вы с пренебрежением относитесь к тому, что вам удалось выкопать, или выбрасываете оканемелости, или вообще ломаете их в процессе раскопок, то хорошего археолога из вас не выйдет.

Ксеноархеолог/Аномалист. А в чем разница?[править]

Ксеноархеолог.[править]

Вполне очевидно, что Ксеноархеолог - не Аномалист. Тот факт, что эти две профессии целиком и полностью зависимы друг от друга, не означает, что один человек может заниматься ими обоими. По крайней мере, не должны. (Хотя кого это волнует.)

Ксеноархеолог ищет артефакты. Артефакты - это такая вещь, которая кажется людям бесполезным мусором. Вроде окаменелостей, ложек, чашек, тарелок, вилок, и прочих таких вещей. И... Они правы. По большей части эти предметы не имеют практического использования за исключением декораций. Однако, как ксеноархеолог, который тщательно отыгрывает свою роль, вы должны прямо... Хм... ВОСХИЩАТЬСЯ своими находками. Вы должны прочувствовать ценность найденных вещей. Надеюсь, вы поняли мою мысль.

Также, ксеноархеолог отличается от других ученых тем, что не имеет своей личной лаборатории. Ксеноархеолог работает снаружи, в космосе, копаясь глубоко в астероиде. 

Аномалист.[править]

Аномалисты изучают аномалии, которые им приносят ксеноархеологи. В этой области наука имеет большее значение. Здесь отыгрыш роли имеет меньшее значение, чем в работе археолога, однако это не значит, что не стоит совершенно игнорировать РП. Попытайтесь выяснить, что это за аномалия, кем она была создана, ее состав, и взаимодействие с окружающей средой. 

Думаю, разница между этими двумя профессиями понятна. Однако, проблема состоит в том, что если на станции и есть археолог, то нет аномалиста, и наоборот. Именно поэтому, если ксеноархеолог находит аномалию, то следует позвать РД для совместного ее изучения (При наличии на станции РД, разумеется). 


Прибытие на астероид и подготовка.[править]

Итак, вы прибыли туда, где находится самая важная часть вашей экипировки. Так как вы ксеноархеолог, вы используете западную часть лаборатории на астероиде, в то время как аномалисты сидят в восточной. Здесь вы можете найти небольшой медбэй, на случай отравления токсинами, или получения ожогов, лабораторию спектрометрии в северной части аванпоста, и химическую лабораторию, созданную для препарирования образцов породы (Эта часть геймплея более не используется), справа от нее.

Теперь, об экипировке. Первое, что вам понадобится, это латексные перчатки, которые вы можете найти среди экипировки аномалистов (Если вы не взяли их на станции). Зачем? В редких случаях, когда вы находите аномалию, вы можете ее случайно активировать прикосновением без перчаток. Аномалии очень непредсказуемы. Кто знает, вдруг эта штука убьет вас за то что вы ее потрогали?

Теперь к основной экипировке. Что нам понадобится?

  • Measuring tape (Рулетка). Нужна для того, чтобы понять, насколько сильно мы углубились в породу, в процессе раскопок, на случай, если вы сбились с расчетов.
  • Excavation pick set (Набор для раскопок). САМАЯ необходимая вещь в нашем арсенале. Без нее мы как без рук, и превращаемся из археолога в шахтера. Содержит разнообразные инструменты, подробнее о которых будет ниже.
  • Wrench (Гаечный ключ). Обязательная вещь. Нужна для того, чтобы установить генератор поля.
  • Hand pickaxe (Ручная мини-кирка). Самая большая кирка из инструментов для раскопок, за исключением стандартной. Копает вглубь породы на 30 см.
  • Depth Analysis Scanner. (Анализатор глубины). Позволяет узнать, на какой глубине находится искомый нами артефакт. Обязательная для нас вещь.
  • Optical Meson Scanner (Оптический мезонный сканер). Позволяет видеть местоположение потенциальных мест раскопки. Обязательный предмет.
  • Excavation Suit и Excavation suit hood. Понятное дело, для того чтобы нас не расплющило в космосе. Не забудьте также кислородный баллон и маску.
  • Aiden-Saraspova Counter. Одна из самых обязательных вещей для нас. Позволяет находить аномалии.
  • Mining drill. (Шахтерская дрель) Чтобы как-то добраться до скал с ископаемыми.

Для качественного отыгрыша роли археолога вам понадобятся следующие вещи, их можно найти в лабораториях на астероиде:

  • Camera. (Фотоаппарат). Чтобы визуально документировать находки.
  • Foldier. (Папка). Чтобы держать все ваши документы в одном месте и не забивать рюкзак.
  • Paper. (Бумага). Чтобы на чем-то писать отчеты по мере их поступления.
  • Pen. (Ручка). Есть в пда, чтобы чем-то писать.
  • Core sampler. Если вы хотите потратить кучу времени на спектрометрию, определение возраста ископаемых объектов и их документирование - берите его с собой но это для самых упертых бюрократов.

Все остальное, не указанное в списке выше, не является обязательным для нашей работы, хотя взять с собой вы можете что угодно. 

Теперь, тащите за собой генератор поля (suspension field generator). Он также является обязательным, и служит для безопасного извлечения находок из породы, без риска их уничтожения.

Лагерь, и раскопки[править]

Время выйти в космос. Полагаю, вы в курсе как это сделать, и проблем у вас не возникнет.

Как только вы вышли на поверхность астероида, идите налево, к своему лагерю. Именно там находится ваша рабочая зона. там вы найдете заранее подготовленные столы, прожекторы, шкафы, стойки. Можете дополнить это все взятыми ранее листами металла, если вы их, конечно, взяли.

Теперь, когда вы успешно добрались до своего лагеря, можно начинать раскопки. Что нам понадобится? Дрель, и Анализатор глубины. 

Сканируем анализатором породу, и если анализатор подаст сигнал (Depth analysis scanner pings), значит в этом тайле что-то есть, и нам предстоит это выкопать. Кликом по анализатору открываем его.

Интерфейс анализатора глубины.

Итак, что мы видим?

Время и координаты нужны лишь для бюрократической части работ.

Anomaly Depth показывает глубину, на которой находится ископаемое. В данном случае - 30 см. 

Clearance above anomaly depth обозначает примерный размер ископаемого. Здесь - 6 см.

Anomaly material показывает материал артефакта. Этот пункт важен для настройки генератора поля. Обязательно его запомните. 

ВНИМАНИЕ! Если Во вкладке Anomaly depth стоит "0 cm", а Anomaly material: Unknown, то поздравляю вас - это Аномалия. Об этом позднее. 

Итак, далее следует самая важная часть наших раскопок. 

Для начала, поставьте рядом с клеткой, на которой находится найденный артефакт, генератор поля, и поверните его нужной стороной. Затем, прикрутите его к поверхности астероида гаечным ключом. Проведите по генератору вашей картой, чтобы разрешить доступ. 

Выбор обработки поля в зависимости от материала артефакта

Теперь, в зависимости от материала найденного вами артефакта, выберите соответствующий ему режим генератора поля. Unknown, в случае аномалии, означает что поле вовсе не нужно включать. Погодите пока включать генератор поля, вы лишь потратите драгоценный заряд, если сделаете это сейчас.

Xenoarch picks.png

Теперь, когда с настройкой поля мы справились, время откапывать артефакт. Достаем Excavation pick set, берем нужные нам кирки, начинаем откапывать из астероида ископаемое: Необходимо прокопать на глубину равную (Anomaly Depth-Clearance above anomaly depth) - в данном нам примере-(30-6=24 или 2 применения фиолетовой археологической кирки). Чтобы долго не рыться в наборе кирок - запомните: они выкрашены в цвета радуги и каждая на 2 см больше предыдущей(Красный 2см-Оранжевый 4см-Желтый 6см-Зеленый 8см-Синий 10см-Фиолетовый 12см)

Прокопав на нужную глубину, возьмите кирку размера, равную значению Clearance above anomaly depth и включите настроенный вами генератор поля, нажав Enable Field. Теперь копайте выбранной киркой. Отключайте поле. В вашем распоряжении свежевыкопанная находка. Если вы допустили ошибку во время финальной стадии и ваша находка не рассыпалась в пыль, а вы извлекли Strange Rock, не отчаивайтесь, еще не все потеряно - вы сможете попытаться извлечь находку из этого камня с помощью горелки, но нет никаких гарантий что вам это удастся.

Как только вы откопали нужную глубину, генератор подхватит найденный артефакт. Теперь, можете проанализировать породу еще раз. Если анализатор глубины выдаст новые сведения, подстраивайте генератор под них, и откапывайте дальше. Учитывайте уже откопанную глубину! Если вы собъетесь со счета в процессе, используйте measuring tape. Она покажет вам точное к-во сантиметров, на которые вы ушли в породу. 

Вы можете найти в процессе раскопок много интересных вещей, от древней посуды и столовых приборов, до оружия и статуэток. 

Раскопка аномалий.[править]

Вот и самая интересная часть нашей работы.

Для того чтобы точно узнать местоположение аномалии, вам понадобится Aiden-Saraspova counter. Этот прибор не покажет вам направление, в котором стоит копать, но будет выдавать, на каком расстоянии в метрах от вас находится аномалия. Направление вам придется узнать самостоятельно.

Как только расстояние будет равняться примерно в 1-2 метра, отложите кирку, и просканируйте каждый камень вокруг себя. Если вы случайно прокопаете в тайл с аномалией, вы ее уничтожите. Это, как правило, не очень приятно скажется на вашем здоровье.

Данные анализатора при нахождении аномалии.

Итак,  как только вы нашли аномалию, анализатор глубины покажет нам следующее:

Это значит, что вы нашли что-то очень интересное.


Теперь немного о механике. Каждый тайл астероида имеет прочность в 200 сантиметров. При нахождении аномалии, вам нужно откопать камень РОВНО на 200 сантиметров. После этого, на тайле останутся rocky debris. Начинайте откапывать из них аномалию с помощью кирки в 10см.

Итак, когда вы закончили, rocky debris рассыпятся, оставив на своем месте аномалию. БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЕЕ! Старайтесь случайно не ударить аномалию в процессе раскопки. Это может случайно ее активировать. Я надеюсь, вы не забыли одеть латексные перчатки, прежде чем вы вышли на раскопки? Тащим аномалию в лабораторию, и отдаем ее в руки аномалистов. На этом ваша работа завершена. Можете идти, и откапывать древние предметы дальше. Выбор за вами.

Аномалистика[править]

В ваших руках находится поистенне интересный объект исследования, врученный вам ксеноархеологом. Вы должны узнать, что он из себя представляет.

Лаборатория исследования аномалий

Вот так выглядит ваше место работы.

Не забудьте экипироваться!

Оденьте Anomaly suit и Anomaly hood, латексные перчатки и science goggles. Вы можете работать и в риге археологов, но он гарантирует чуть меньшую защиту. Рекомендую так-же одеть противогаз - мало ли что может случиться.

Разбор анализа и активация аномалий.[править]

Пример получаемого анализа.

Вот список возможных описаний-подсказок о типе эффекта:

Anomalous alien device - Composed of an unknown alloy

Это предложение говорит что перед нами аномалия и более ничего.

intermittent psionic wavefront have been detected

Это подсказка о том, каковы возможные эффекты аномалии.

  1. concentrated energy emissions
  2. intermittent psionic wavefront
  3. electromagnetic energy
  4. high frequency particles
  5. organically reactive exotic particles
  6. interdemensional/bliespace? phasing
  7. atomic synthesis
  8. low level radiation

Эффекты могут быть незаметными, и никак не влиять на геймплей. 

Полный список эффектов:

  • Вызывается артефактами типа 5),6),7) Понижение окружающей температуры. Вызывает сообщение в чате "A chill passes up your spine!"
  • Вызывается артефактами типа 5),6),7).Повышение окружающей температуры. Вызывает сообщения в чате - "You feel a wave of heat travel up your spine!"
  • Вызывается артефактами типа 2). Чувство тревоги. Не воздействует на геймплей, вызывает сообщения в чате тревожного характера, например "Someone just walked over your grave."
  • Вызывается артефактами типа 3). Зарядка батарей. Киборги, в свою очередь, будут получать сообщения в чат: "SYSTEM ALERT: Large energy boost detected!"
  • Вызывается артефактами типа 3). Противоположный эффект, разряжающий батареи. Сообщения в чат - "SYSTEM ALERT: Energy drain detected!"
  • Вызывается артефактами типа 5). Изменения в ДНК. Вызывает слабость у "жертвы" аномалии. Сообщения в чат характера - "Your entire body vibrates."
  • Вызывается артефактами типа 3). Электромагнитный импульс. Просто и понятно.
  • Вызывается артефактами типа 4). Энергетическое поле. Возникает только при прикосновении, в радиусе 2-х тайлов от аномалии.
  • Вызывается артефактами типа 6), 7). Выделение в атмосферу углекислого газа. Один из незаметных эффектов.
  • Вызывается артефактами типа 6), 7). Выделение в атмосферу азота. Один из незаметных эффектов.
  • Вызывается артефактами типа 6), 7). Выделение в атмосферу кислорода. Один из незаметных эффектов.
  • Вызывается артефактами типа 6), 7). Выделение в атмосферу плазмы. Вполне заметно.
  • Вызывается артефактами типа 6), 7). Выделение в атмосферу усыпляющего газа. Вполне заметно.
  • Вызывается артефактами типа 2). Чувство эйфории. Не воздействует на геймплей, вызывает сообщения в чате положительного характера, например "Everything seems to be going alright"
  • Вызывается артефактами типа 5). Регенерация ближайших гуманоидных особей. Одно из самых полезных свойств, так как может вылечить поврежденные органы, и потерю крови. Сообщения в чат - "You feel a soothing energy invigorate you."
  • Вызывается артефактами типа 5). Нанесения урона. Очень опасный эффект, поскольку может вызвать все 5 типов урона, включая урон головного мозга. Также вызывает голод, или даже радиационное облучение. Сообщение в чат - "A painful discharge of energy strikes you!"
  • Вызывается артефактами типа 4),5). Выброс радиации. Просто и понятно. Внешне не заметный эффект.
  • Вызывается артефактами типа 3),4). Кибернетическая регенерация. Чинит находящихся рядом боргов. Сообщение в чат - "Your systems report damaged components mending by themselves!"
  • Вызывается артефактами типа 3),4). Кибернетический урон. Противоположный эффект, наносящий урон находящихся рядом боргов. Сообщение в чат -  "Your systems report severe damage has been inflicted!"
  • Вызывается артефактами типа 2),5). Сонливость. Эффект, воздействующий как на людей так и на боргов. Ухудшает зрение, и заставляет персонажа падать время от времени. Сообщения в чат для людей - "You feel like taking a nap.", и для боргов - "SYSTEM ALERT: CPU cycles slowing down."
  • Вызывается артефактами типа 2),5). Оглушение. Импульс энергии, сбивающий вас с ног, оглушающий на некоторое время. Сообщение в чат - "A powerful force overwhelms your consciousness."
  • Вызывается артефактами типа 6). Телепортация. Очевидно, телепортирует вас в случайное место в ближайшем радиусе. Сообщение в чат - "You are suddenly zapped away elsewhere!"

Теперь рассмотрим, как артефакт излучает эффекты:

  • Emiting in an ambient energy field

Это обозначает что эффект артефакта действует в небольшом радиусе в несколько тайлов

  • Emiting in periodic bursts

Действует в большем радиусе чем предыдущий тип, но действует не постоянно. По времени выбросы аналогичны эмитеру.

  • Interspersed throughout substructure and shell

Эффект действует на того, кто прикоснулся к артефакту голыми руками.


Разобравшись с эффектом и целесообразностью активации аномалии, перейдем к разбору путей активации:

  1. Activation index involves physical interaction with artifact surface.
    Это значит что для активации аномалии потребуется выполнение одного из указанных действий:
    1. Прикосновение, попытка тянуть или толчок артефакта без Latex gloves.
    2. Капля воды (Минимум 1u)
    3. Капля кислоты(Sulfuric acid, Polytrinic acid или diethylamine)
    4. Капля взрывоопасного вещества(Phoron, Thermite)
    5. Капля токсина(Toxin, neurotoxin)
  2. Activation index involves energetic interaction with artifact surface.
    1. Сильный удар(Катана,клеймор,кирка,топор,хирургическая пила)
    2. Электричество(Stunbaton, Multitool)
    3. Жар(Спичка, паяльник, или температура комнаты >100C/375K)
    4. Холод(Температура комнаты<48C/255K)
  3. Activation index involves precise local atmospheric conditions.
    Требуется наличие одного их этих газов:
    1. Phoron
    2. Oxygen
    3. CO2
    4. Nitrogen


Пример получаемого анализа.

Разберем пример:

Тип эффекта: "intermittent psionic wavefront". Это значит один из следующих возможных эффектов:

  • Чувство тревоги.
  • Чувство эйфории.
  • Сонливость.
  • Оглушение

"Emiting in periodic bursts"
Воздействует периодическими выбросами в крупном радиусе.

Тип активации: "Activation index involves energetic interaction with artifact surface". См. выше.

Репликатор.[править]

Репликатор - одна из находок, которую можно обнаружить помимо аномалий. Это механизм, позволяющий изменять любой положенный в него предмет, на какой-либо другой, в зависимости от выбранной опции. Репликатор не требует активации, и взаимодействовать с ним можно непосредственно после того как вы его откопали.

Опознать репликатор можно по соответствующему описанию - "It's some kind of pod with strange wires and gadgets all over it."

Полный список предметов, которые можно получить из репликатора:

  • Медицинская каталка
  • Ящик
  • Шкаф
  • Три типа враждебных мобов - Мимик, Висцератор, и Хайвбот.
  • Анализатор воздуха
  • Фотоаппарат
  • Флешер
  • Фонарик
  • Анализатор здоровья
  • Мультитул
  • Карта пИИ
  • Рация
  • Наушник
  • Радиомаячок
  • Сканер аутопсии
  • Клоунский гудок
  • Костоправ
  • Мясницкий тесак
  • Знак мокрого пола
  • Лом
  • Пюпитр с зажимом (Доска для бумаг)
  • Батарейка
  • Циркулярная пила
  • Ботанический топорик
  • Наручники
  • Зажим
  • Кухонный нож
  • Зажигалка
  • Лампочки обоих типов
  • Кирка
  • Лопата
  • Разобранный стол
  • Сварочный инструмент
  • Кусачки
  • Гаечный ключ
  • Отвертка
  • Чистящая граната, или граната с металлической пеной.

Автоклонер.[править]

Еще одна аномалия, не требующая активации после того как вы ее раскопаете. Производит один тип существа раз за разом, без возможности прекращения этого процесса. Легко опознать из-за внешнего вида, названия (mysterious pod), и описания - "It's full of a viscous liquid, but appears dark and silent."

Полный список возможных существ, производимых подом:

  • Гигантский паук
  • Ксеноморф
  • Медведь
  • Пантера
  • Змея
  • Кошка
  • Корги
  • Щенок корги
  • Курица
  • Корова (Повар будет счастлив)
  • Попугай
  • Слайм (Ксенобиолог будет счастлив)
  • Краб
  • Мышь
  • Козел
  • Обезьяна (Будут счастливы и повар, и ксенобиолог)



На этом все, желаю вам удачи в поиске интересных (и не очень) аномалий. 

Гайды
Основы Основы боя, Инструкции и регуляции NanoTrasen, Гайд по Ролевой Игре, Еда и выпивка, Ботаника, Стандартный Порядок Действий, Бумажная работа, Ящики снабжения, Силовая броня, Как не заскучать в игре, Музыка, Знания персонажа
Сооружение Строительство, Расширенное строительство, Взлом
Инженерное Предметы инженеров, Руководство по настройке суперматерии, Руководство атмосферного техника, Руководство по настройке сингулярности, Настройка солнечных панелей, Телекоммуникации, Механические компоненты
Наука Исследования, Ксенобиология, Ксеноботаника, Автолат, Роботехника, Механика, Исследование токсинов, Ксеноархеология, Взрывные устройства, Теленаука
Медицина Введение в медицину, Хирургия, Химия, Генетика, Вирусология, Кадаврология, Психические растройства
Охрана Основы офицеров безопасности, Снаряжение Брига, Космозакон