Космический ниндзя

Материал из Soviet Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Профессия Описание Сложность
SpaceNinja.png
Космический ниндзя
Доступ: Укради.

Подчинение: Клан Паука.

Обязанности: Выполнить свои цели.

Гайды: Вы его читаете.

Очень сложно.

Космические Ниндзя (Space Ninjas) это особые ниндзя, работающие в открытом космосе. Большинство космических ниндзя принадлежат к Клану Пауков (Spider Clan), секте, которая появилась несколько сотен лет назад. Клан Пауков практикует имплантированние, чтобы добиться более совершенного состояния бытия и следовать Постмодернистскому Космическому Бусидо (Postmodern Space Bushido). Также они убивают людей ради денег. Лидеры выбираются из самых старших мастеров, людей, которые жили гораздо больше, чем живёт обычный человек. Будучи сектой фанатиков, любящих технологии, Клан Паука имеет все возможности для выбора с точки зрения аппаратного обеспечения - кибернетические имплантаты, экзоскелеты, батарей гипер-емкости, и прочего. Некоторые люди верят, что оборудование клана было получено путём воссоздания оборудования инопланетян. В любом случае, их технологии превосходны.

Добро пожаловать в Клан Пауков![править]

Обзор[править]

Если вы это читаете, то примите мои поздравления! Звёзды сошлись так, что вам выпала/выдали роль Ниндзи. Вы спавнитесь на своём шаттле в полном РИГе (далее - костюм), картой агента, чёрным комбинезоном, фонариком на поясе. Администратор определяет ваши задания при спавне/Они определяются сами, если вы были избраны игрой. И ваша честь велит выполнить эти задачи даже ценой вашей жизни. Не ударьте в грязь лицом.

Я ХОЧУ БЫТЬ НИНДЗЯ[править]

Космический ниндзя присутствует в трёх режимах: 1 - Собственно, чистый ниндзя. 2 - Ниндзя и Маг (Гости). 3 - Трейторы и Ниндзя (Интрига). 4 - Режим бедствия. Также, может быть заспавнен с помощью голосования по добавлению антагов, либо просто создан администратором.

Путь Ниндзюцу[править]

Ваш костюм[править]

Как у члена Клана Пауков ваш костюм всегда с вами. Костюм - ваше всё. Костюм - это вы сам и сам в себе. Спавнитесь вы с уже активным костюмом, так что не волнуйтесь по поводу его активации. Вы стартуете с батарейкой с максимальным зарядом в тридцать тысяч, что очень неплохо, и скорее всего, вам не придётся её менять. У вас есть две основные вкладки - это Hardsuit и Hardsuit Modules, но вся ваша основная магия будет происходить во второй. Во вкладке Hardsuit можно увидеть заряд батарей (также наблюдаемый через статусную панель), все модули, которые там же можно и использовать. В костюм можно вставить ИИ на интелкарте, либо пИИ, которые могут по вашему разрешению управлять костюмом, даже вести огонь вместо вас из "бортовых орудий", а ещё только они могут использовать встроенные сервоприводы костюма, которые при движении синхронно с вами могут неплохо увеличить вашу скорость. И да, все вопросы, касающиеся обслуживания и использования модулей рига можно решить в специальной теме: Модульные РИГи/Скафандры/Костюмы.

DETONATING NO JUTSU[править]

Вы можете делать достаточно много интересных и не очень вещей играя за ниндзю. У вас много способностей и возможностей навредить или помочь персоналу станции. Используйте их, злоупотребляйте ими, любите их.

  • VOID-shift Phase Projector: Модуль, отвечающий за телепортацию. Имеет две функции - прыжок в указанный по средней кнопки мыши(В настройках также можно выбрать другой способ активации)(для этого модуль нужно выбрать, нажав Select. По аналогии работают и остальные модули.) и аварийный прыжок на 7 тайтлов вперёд по направлению взгляда. На обе функции тратит 2000 энергии.
  • Integradet Stealth system (100 за +-3 секунды): Ваши хлеб и соль, так называемая "имба" ниндзи и главная причина ненависти к ниндзе в одном лице. При активации делает вас полностью невидимым и неуязвимым для любого оружия ближнего боя. Пока вы в этом режиме, вас способен видеть только сами вы и никто больше, термальные очки и прочие свистопирделки не помогут. Достать вас в таком режиме можно только выстрелом или броском, но вы же не будете на них натыкаться, верно? Несколько энергозатратный модуль, используйте с умом.
  • Energy Blade(100 за спавн клинка/выстрел дротиком): Ваше основное оружие представлено в двух режимах - клинок и дротикомёт. По активации первого режима вам в руку спавнит одно из самых лучших оружий ближнего боя, которая за два удара вскрывает любую незащищённую (и защищённую) конечность включая голову. Также, она может вскрывать шкафчики и стеклянные дверцы почти как Емаг! Второй режим (нужно выбрать) стреляет болевыми дротиками, которые отлично опрокидывают оппонента с первого попадания, если попадают в незащищённую часть тела. Так же наносит урон токсинами, которым вполне можно убить за попаданий так двадцать.
  • Energy Net (700 за сеть): Вспомогательный оружейный модуль, который практически не используется из-за крайне низкой практичности и некоторой сложности в обращении. Два режима - первый выстреливает энергетической сетью, из которой жертва может и не выбраться без посторонней помощи (оружие ближнего боя большой мощности может освободить её. Ещё можно просто отстегнуть жертву от сети - она имеет подкласс стула). Второй режим, та же сеть, но у вас в руке, вешается по броску.
  • Optical Scanners: Модуль оптических визоров, имеющий две кнопки, первая из которых меняет его тип, вторая - включает и выключает его. Всего в нём три режима - мезонный, термальный и ночного видения (термальный режим так же включает в себя режим ночного видения, ох уж эти беевцы).
  • Voice synthesiser: При нажатии кнопки Configure Synthesiser откроется небольшое окошко, где вам на выбор будут представлены три опции: Включить, Выключить и задать имя. Рекомендую сперва его включить, затем задать нужное имя. После этого, пока на вашей спине активный риг и включённый синтезатор - вы говорите голосом заданной персоны.
  • Integrated Chemical Dispenser: Ваша полевая аптечка. Представлена в виде внутреннего инъектора с множеством веществ. Работает это так: Есть кнопка Inject, которая вкалывает 10 кубиков выбранного вещества (запас каждого вещества - 80 кубиков) и кнопка Change, которая меняет вкалываемое вещество. Вещества как они идут по порядку: Трикорадзин, трамадол, дексалин плюс, антитоксин aka диловен, глюкоза (питательное вещество, 10 кубиков которого насытят вас надолго), гироналин, радиум (нужен для лечения вирусов, используйте в комбинации с антитоксином и остерегайтесь ИИ, который захочет вас убить, вколов летальную дозу радиума).
  • Integrated grenade launcher: Вспомогательный оружейный модуль (для выстрела нужно выбрать, выстрел по СКМ), наплечный гранатомёт, который держит в себе 9 гранат трёх разных типов, по три каждого. Типы гранат - ЭМИ, светошумовые, дымовые.
  • Integrated intelligence system: Модуль, который способен содержать в себе любой тип ИИ, который, в свою очередь, будет управлять вашим костюмом. Имеет две кнопки - вынуть ИИ и активировать даташип. Если с первой всё ясно, то вторая в активном режиме разрешает ИИ манипулировать системами костюма и сервоприводами. Вставляется ИИ, к слову, кликом по риг на спине интелкартой или пИИ.
  • Niling d-sink: Модуль, с помощью которого вы сможете перезарядить внутреннюю батарею скафандра не вынимая её из него. Активируйте модуль и ЛКМ по проводу, терминалу под АПЦ, АПЦ, СМЕСу для всасывания энергии из него. Полная зарядка любой батареи займёт приблизительно 20 секунд. Не забудьте после зарядки деактивировать модуль
  • Contact DataJack: Модуль для удовлетворения ваших технофильских потребностей. Он позволяет осуществлять кражу уровней исследований из консоли в РнД и нужен, по сути, только для выполнения соответствующей цели. Выберите модуль и ЛКМ по научной, разблокированной консоли.
  • Dead Man's switch: Модуль харакири/сеппуку, который активируется в двух (трёх, третий - если вы промахнулись по кнопке) случаях - ваша собственная воля (если вы провалили задание) либо через три тика после вашей смерти. Взрывается примерно как бак с топливом от горелки, уничтожая сам костюм и всех, кто хотел бы его заполучить. Так вы не позволите обычным людям исследовать его.

Заключение[править]

Играя за члена персонала, победить опытного ниндзю практически невозможно. Единственное и самое эффективное оружие против него - ЭМИ, которое может перманентно повредить его модули и вам повезёт, если повреждённый модуль окажется стелсом, лазер и огнестрел. Было бы желание, а способ найдётся! Даже если вы простой человек, вы можете помочь в уничтожении данной угрозы. Ионное ружьё очень эффективно против ниндзи, но огонь должен вестись не по нему самому, а по области возле него! Так ЭМИ будет распространятся по небольшой зоне и действовать эффективней. Если у вас есть доступ - используйте огнестрельное, а не лазерное оружие. Простреливайте коридоры. Сломанные кости и артериальное кровотечение ниндзя излечить не сможет. Если вы учёный, сделайте небольшую газовую бомбу и поместите её так, чтобы её можно было легко активировать, а самый лучший вариант - попросите напарника наблюдать за вами и в случае атаки, активировать бомбу в вашей сумке. Вы погибните, но заберёте ниндзю с собой. И в отличии от него, вы ведь не забыли записать свои гены в медбее, да? Если вы врач, поднимите свою задницу и просканируйте весь экипаж, но объявляйте об этом только по ПДА или в личной беседе, если вы уверены, что за вами не наблюдают. Клонированных людей сканируйте снова, забирайте диски и просите учёных построить машину клонирования в каком-нибудь укромном месте и улучшить её до автоматического действия. Если для вас это слишком сложно - сварите хлорки и прицельно зарядите в ниндзю шприцом. С вероятностью, это сработает и вы заставите его уснуть. И да, стрелять придётся наугад. В общем, делайте всё, что в ваших силах или прячьтесь, пока придёт подмога.

Играя за ниндзю, не давайте своим гаджетам затуманить твой разум. Вам всё ещё могут навредить. Предатели обладают мощным оружием и могут сделать так, чтобы станция была обесточена. А вы на обесточенной станции долго не протянете. Маги тоже остаются опасными, ведь обычно заклинаниям далеко плевать, что маг никого не видит и не удивляйтесь, что в вас полетел самонаводящийся снаряд. А генокрады могут окончить вашу карьеру почти в два быстрых действия. И это ещё не всё, другие роли тоже могут навредить вам. Мехи тоже очень опасны, используйте хитрость и свои гаджеты.

Можно попробовать склонить членов персонала в свою сторону. Работает не всегда, всё зависит от вашего умения говорить. Можете соврать, что вы пытаетесь выследить генокрада, убить мага - вариантов много. Если вы достаточно убедительны, возможно, персонал будет на вашей стороне.

Профессии

IconJobs.png

Командование Капитан, Исполнительный офицер, Глава службы безопасности, Специалист по орудиям, Старший инженер, Начальник отдела исследований, Старший медицинский офицер
Служба безопасности Глава службы безопасности, Смотритель, Терапевт службы безопасности, Офицер Охраны, Детектив
Отдел снабжения орудийных систем и пилоты Специалист по орудиям, Офицер мостика, Командир звена, Пилот, Диспетчер, Орудийный техник.
Инженеры Старший инженер, Инженер, Атмосферный техник
Медики Старший медицинский офицер, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Учёные Начальник отдела исследований, Учёный, Роботехник
Обслуживающий персонал Исполнительный офицер, Бармен, Ботаник, Повар, Уборщик, Грузчик, Шахтёр, Квартирмейстер
Другие ИИ, Киборг, Дрон, Персональный ИИ, Призрак, Мышка