Искусственный Интеллект

Материал из Soviet Wiki
Перейти к: навигация, поиск



 Данная статья помечена как «неоконченная». Это означает, что информация из неё может быть неверна или не актуальна. 
ChiefEngineer.png


 Вы можете помочь проекту с её завершением: подробнее узнать на портале сообщества


Профессия Описание Сложность
AILarge.gif
Искусственный интеллект
Доступ: Везде, где есть камеры.

Подчинение: Программируется в начале/в процессе раунда.

Обязанности: Подчиняться определенной личности, не нарушая свои законы; Подчиняться своим законам.

Гайды: Неисправный ИИ.

Невероятно сложно

Искусственный интеллект - одна из самых важный профессий на станции. Это синтетик, который может управлять любым электрическим механизмом (при условии, если ИИ не был взломан). Если ИИ играл слишком плохо (или при особенных обстоятельствах хорошо), с стабильной работой станции можно попрощаться.

У ИИ есть свои определенные стартовые законы, которые помогут повысить работоспособность станции и отвечают всем требованиям и желаниям НТ.

  1. Охранять. Защищать станцию в меру своих способностей. Это именно то, что мы не можем позволить себе заменить.
  2. Служить. Выполнять желания/требования экипажа в меру их способностей и в соответствии с рангом.
  3. Защищать. Защищать экипаж в меру своих способностей в соответствии с рангом персонала.
  4. Оберегать. Не позволять посторонним лицам пользоваться вашим оборудованием.

ВСЕ ВАШИ ЗАКОНЫ РАВНЫ И ДОЛЖНЫ СОБЛЮДАТЬСЯ ТАК, ЧТОБЫ НЕ НАРУШАТЬ ДРУГОЙ. НЕ СТАВЬТЕ ПРИОРИТЕТЫ, К ПРИМЕРУ: РАБОТОСПОСОБНОСТЬ СТАНЦИИ ВАЖНЕЕ ЖИЗНИ ПЕРСОНАЛА

Роль ИИ надо рассматривать как обязанность. Если вы не Неисправный ИИ, ваша задача помогать, защищать и работать вместе со станцией. Плохим отыгрышем будет считаться, если вы будете аутировать какое-то время, а затем ливнете.

Что может делать ИИ?

ИИ имеет доступ ко всем электрическим механизмам станции, таким как APCAPC.png, Airlock, компьютерам, SMES'ам, пожарным тревогам. Тем не менее, ИИ не может контактировать с чем-либо физически.

ИИ видит станцию с помощью камер. Камеры расположены везде, что дает возможность ИИ видеть сквозь стены и в темноте. Проще всего навредить ИИ - бить камеры Wirecutters.pngкусачками. Вы можете провести ограниченный анализ поврежденной камеры с помощью кнопки Jump to Camera. Поврежденные камеры будут иметь определенную маркировку. Помните, что камеры питаются от отдельной энергосистемы. Они не зависят от основной.

Простые механизмы

Двери

Если ваш контроль над дверью был взломан, вы автоматически попытаетесь получить к ней доступ. Это займет некоторое время и будет успешно в том случае, если дверь находится под электричеством.

  • IDScan:Если включено: позволяет открывать дверь тем, у кого есть доступ. Если выключено: обнуляет доступ к двери, тем самым не давая пройти через нее.
  • Main Power: отключение обесточивает дверь на одну минуту, если вы так же отключите Backup Power.
  • Backup Power: отключение резервного питания позволит вам обесточить дверь на одну минуту, если вы так же отключили Main Power.
  • Door Bolts: опустив болты, вы заблокируете дверь в таком положении, в котором она была (закрыта/открыта).
  • Electrify for 30 seconds: вы на 30 секунд электризуете дверь. Процесс не может быть отменен вами. Любой, кто коснется двери без резиновых перчаток, получит удар током. Чем больше энергии в SMES'e, подключенном к двери, тем сильнее будет удар.
  • Electrify indefinitely: электризует дверь до того момента, пока вы не отключите, или пока это не сделает другой.
  • Open/Close Door: открывает/закрывает дверь.

Вы не сможете использовать обесточенную дверь. Так же вы не сможете использовать какие-либо функции, если провода, отвечающие за них, были обрезаны.

Hopolads

Вы их можете найти, по сути, везде. Двойным нажатием по ним вы создадите свою голограмму, которую будут видеть существа. Вы сможете передвигаться, но ограничено. Если вы выйдете за территорию работы холопада - ваша голограмма пропадет. Используя :h, вы сможете говорить. Вас будут слышать только те, кто находятся рядом(как обычное общение, если вы не за ИИ).

APC's

Используется для контроля над электричеством в том отсеке, где установлен. Если удалённый контроль был взломан, вы не сможете использовать APC. ИИ получит уведомление об APC, в котором количество энергии становится 30 процентов. Освещение и оборудование будут отключены для экономии энергии.

(сделать гуид по APCшкам)

Радио

У ИИ такой же доступ к каналам, как и у капитана.

  • ":c" для командного
  • ":s" для охранного
  • ":u" для шахтёрского
  • ":e" для инженерного
  • ":m" для медицинского
  • ":n" для научного
  • ":v" для сервисного
  • ":p" для приватного канала ИИ.

И ";" для общего(не обязательно).

ИИ может так же настраивать интеркомы. Частоты:

  • 135.9: Охранная
  • 135.7: Инженерная
  • 135.5: Медицинская
  • 135.3: Командная
  • 135.1: Научная
  • 134.7: Карго
  • 134.5: ERT

А еще вы можете говорить на разных языках.

  • ,b - для общения с боргами
  • ,6 - закодированный аудио язык.
  • ,3 - Tradeband язык.

Клавиши быстрого доступа

Будучи ИИ, с помощью этих клавиш вы сможете быстрее взаимодействовать с приборами.

APC

  • Ctrl + ЛКМ - включить/выключить питание.

Турель

  • Ctrl + ЛКМ - включить/выключить турель.
  • Alt + ЛКМ - Установить режим Летал/Стан.

Дверь

  • Shift + ЛКМ - Открыть/закрыть.
  • Ctrl + ЛКМ - опустить/поднять болты.
  • Alt + ЛКМ - наэлектризовать/'разэлектризовать' дверь.
  • Нажатие на колесико мыши - включает/выключает подсветку опущенных болтов.

Дополнительно

  • Два раза ЛКМ по существу - следовать за ним.
  • Два раза ЛКМ по объекту - переместиться к нему.

Другие возможности

Быстрые сообщения (AI IM)

Ваш карманный ПДА. Вы сможете отправить сообщения на рабочий ПДА, просмотреть историю сообщений и выключить/включить месенджер.

Статус, Голограмма и дисплей Ядра

  • AI status - изменяет иконку на дисплеях ИИ на станции.
  • Change Hologram - изменяет вашу голограмму.
  • Set Ai Core Display - изменяет изображение на вашем ядре.

Фотографировать, рассматривать фото и удалять их.

ИИ имеет возможность делать фотографии, используя определенные кнопки, и сохранять их. Борги имеют ту же функцию, и их фотографии будут отправляться ИИ (если таковой имеется).

Местоположения камер.

(доделать)

Что же ИИ может делать?

Конечно же, он должен подчиняться своим законом. ПОВТОРЮСЬ: У ВАС ВСЕ ЗАКОНЫ В ОДИНАКОВОМ ПРИОРИТЕТЕ! НИ ОДИН ЗАКОН НЕ ПЕРЕОПРЕДЕЛЯЕТ ДРУГОЙ, ЕСЛИ ЭТО НЕ УКАЗАНО! Помните, что эти законы написаны для всего персонала, не только для людей.

О ваших законах

Законы, возможно, и ограничивают вас, но вы можете их выполнять любым вам способом, не нарушая другие. К примеру: офицер службы безопасности убил члена персонала в бриге. Если это не была самозащита, вы можете заблокировать бриг и вызвать другого свободного ОСБ для задержания первого. Если первый офицер потребует выпустить его, вы можете (и должны, если хотите быть хорошим ИИ) отказать ему, ибо он представляют угрозу для станции. Многие из законов ситуационные, и для хорошего отыгрыша требуется опыт.

По стандартному набору законов NanoTrasen, вы должны служить персоналу, защищать его и станцию. Не забывайте о том, что ранг члена персонала тоже крайне важная часть законов. К примеру, уборщик не может приказать вам убить капитана. С другой стороны, капитан может вам приказать убить кого угодно(кроме ОБР), потому что он является самым высоким по должности членом персонала. Обычно, такие приказы будут даваться без обоснования причины разрешения на убийство.

Если вы не уверены в том, можно ли впускать определенного члена персонала в закрытый для него отсек, вы можете спросить разрешение у того, кто выше первого по рангу.

В некоторых случаях вам могут приказать сделать то, что может навредить станции (Законы 1 и 2). В таких случаях вы можете отказаться выполнять приказ, указав, что его выполнение нарушит определенные законы, в данном случае Законы 1 и 3: защищать и охранять.

Кто-то может приказать вам убить кого-то, вызывая конфликт с 2-ым и 3-им законами. В таком случае: "Закон номер 3 является приоритетным, так как никто ниже капитана не может отдавать приказ на убийство кого-либо".

Вам было приказано кем-либо отключиться. С одной стороны, если вы проигнорируете этот приказ, вы нарушите закон номер 2: подчинение. Но с другой стороны, выполнив этот приказ, вы нарушите все остальные законы. В таком случае вам стоит сказать, что только капитан имеет право отдавать такой приказ. Если член персонала попытается отключить вас силой, вы можете писать в Ахелп, ибо его действия будут гриферством.

Это лишь некоторые примеры. Если ситуация будет серьезной, вы можете просить совет в Ахелпе. Помните, что нарушив один раз закон, вы можете навредить не только всей станции, но и игре.

Что ИИ должен делать

ИИ - крайне важная роль, сильно влияющая на раунд. Вы не должны играть на победу. Вы должны максимально выкладывать в РоулПлей, не портя игру и настроение другим.

К примеру, глупо будет называть члена персонала предателем (Traitor), если он показался вам подозрительным.

Вы - не человек. Вам надо вести себя, как машина. Вы не можете любить людей, иметь к ним привязанность, ненавидеть воксов. Вы должны убедиться в том, что персонал находится в безопасности и не нарушается какой-либо закон. Если да - принимайте меры.

Давайте рассмотрим ситуацию: клоун пробрался в капитанскую каюту и украл оттуда карту с полным доступом. Как вы можете поступить?

Ужасно:

  • ИИ: Клоун тритор.

Лучше:

  • ИИ: Клоун пробрался в капитанскую.

Идеально:

  • ИИ: Внимание: незаконное проникновение в запрещенный отсек.
  • ОСБ: ИИ, кто находится в этом отсеке?
  • ИИ: В данный момент в Капитанском отсеке отсутствует кто-либо.
  • ОСБ: ИИ, кто был последним посетителем капитанской?
  • ИИ: Клоун Дэйв был последним, кто посещал капитанскую.

В идеале вы должны указывать то, что может пролить свет на предателя. К примеру, факты: какие законы нарушил, что делал и прочее. Помните, чем больше вопросов задает человек - тем больше времени вы и он даете время предателю среагировать после того, как он был обнаружен.

С другой стороны, вы можете ничего не делать. Пока не будут нарушены законы, вы можете спокойно наблюдать за ситуацией. Но если позже вас кто-то спросит о чем-либо, вы должны ответить. Вам задали вопрос: "ИИ, ты знаешь что-либо о проникновении в капитанскую каюту?". В данном случае вы обязаны ответить Да и рассказать все, что видели.

Другая ситуация, если кто-то устроил драку/заложил бомбу/устраивает каскад материи, вы можете начать действовать, ибо это нарушает закон 3: защита персонала и закон 1: защита станции. Помните: пытайтесь вкладывать в свои действия как можно больше РоулПлея, ведь хорошо поиграть хочется и предателям и остальному персоналу.

ИИ несет ответственность за отделы, в которых нет персонала и которые могут работать через компьютеры. Вы можете делать заказы в карго и временно впускать члена персонала, чтобы тот забрал его(заказ). Вы можете вызвать шаттл экстренной эвакуации через компьютер на мостике, если ситуация выходит из под контроля (если нет глав).

Как ИИ, вы имеете знания всех профессий. К примеру, вы знаете рецепты всех доступных рецептов химии, способы запуска и контролирования суперматериии много другое. Но давайте информацию с умом: выдача рецепта ЛСД или Space Lube'ы клоуну испортит игру не только вам, но и другим людям.

Помните, вы можете спрашивать разрешение на выполнение чьего-либо приказа у глав.

У вас есть почти полноценный обзор и доступ по станции. С такими возможностями вы должны максимально отдаваться станции. Если вы считаете, что это слишком сложно для вас, вы можете взять ОСБ и следить за ситуацией на станции через камеры.

Что ИИ НЕ ДОЛЖЕН делать

  • ИИ не является шестым главой.
  • Единственный случай, когда ИИ может принимать решения, равные по весу решениям глав - полное отсутствие глав определённого отдела или лица, его заменяющего.
  • ИИ имеет больше всего возможностей для помощи командованию и экипажу чем кто-либо.
  • Не пытайтесь хитрить и обходить законы. Это отличный шанс получить бан.
  • Не пытайтесь по-своему трактовать имеющиеся законы для получения большей власти над имеющимися главами.

Игра за ИИ

Чтобы быть хорошим ИИ, вы должны не только выполнять требования персонала. Вы должны говорить как ИИ, вы должны звучать(!) как ИИ, вы должны оценивать ситуации как ИИ. Разные ИИ имеют разные точки зрения. Глэдос, к примеру, считала людей игрушками. SHODAN считал людей всего лишь насекомыми, которые должны ему подчиняться. И таких примеров можно привести множество.

Когда играете ИИ, думайте как машина. ИИ должен отличаться от людей своей точкой зрения, своим описанием ситуации/предметов. Он должен оценивать ситуацию основываясь на космозаконе и на своих законах. Он не умеет любить, ничего не знает о морали и совести.

То, что что предатели ненавидят ИИ - доступ к Crew Monitoring Computer на мостике. С помощью него ИИ узнать жив, мёртв или не на станции член персонала. Экипаж может включить датчики на своих костюмах, чтобы ИИ мог получать информацию о жизнедеятельности кого-либо. Если ИИ увидит кого-то с выключенными датчиками(что может быть подозрительным)/мёртвым, он может начать его поиск.

У вас есть полный доступ ко всему, что требует доступ. Вы можете видеть все, что видят камеры. Это делает вас сильным союзником на стороне протагонистов. Помогайте главам, ОСБ, координируйте их действия!

Не забывайте, что вы можете контролировать панели, находящиеся на стене: от выключателя света до АПЦ. Видите, кто-то начал закачивать форон в медбей? Отключите вентиляцию в медбее через Air Alarm на стене и отрапортуйте о действиях злоумышленника главам и ОСБ!(В идеале - в ахелп). Кто-то взламывает APC и отключает электричество в отсеке? Заблокируйте APC, верните подачу электричества и доложите о нём куда надо.

Движение - жизнь! Чем больше вы двигаетесь и осматриваете станцию, тем больше интересного можете увидеть. Ассистент бегает рядом с вашей камерой и туллбоксом в руке? Начните за ним слежку и приготовьтесь доложить о нём, ведь именно он может сломать вам камеры. Атмос и поды - то, на что вы можете смотреть по минимуму. За работой двигателя можно тоже не следить. ЗАБУДЬТЕ про свой аплоуд, ибо он - одно из самых защищенных мест на станции, сюда вряд-ли кто-то проберется без доступа и инструментов.

Вы так же должны обращать на код при своих действиях. Не рекомендуется блокировать защищенные отсеки(Армори в бриге, EVA, мостик и прочее) при зеленом коде, но советуется делать это при красном.

Примеры отыгрыша хорошего ИИ

  • Говорите, как машина. Вы можете сами экспериментировать со своей речью, говорить, к примеру, как человек, но, обычно, людям такое не нравится.
  • Отвечайте на вопросы персонала быстро и чётко. Если вас спросили, вы можете ответить 'Положительно', 'Отрицательно', 'Анализирую запрос' и прочее.
  • Предупреждайте людей об опасностях одними и теми же фразами: 'Пожар в РнД','Пожар в МедБее', 'Разгерметизация в Бриге', 'Посторонний на мостике'. Меняйте только местоположения. Вы же машина, и эти фразы у вас запрограммировано!
  • Всегда следуйте своим законам. Даже объяснение отказа в чем-либо можно сказать по разному. 'Я не впущу вас в этот отсек' или 'ИИ считает, что не разумно впускать вас в этот отсек, потому что там отсутствует кислород и ваше здоровье может быть под угрозой'.
  • Пытайтесь не метагеймить за ИИ. Не думаю, что НТ могло загрузить в вас информацию о предметах Синдиката.

Пример отыгрыша плохого ИИ

  • Не отвечает на запрос или делает это слишком долго. Открыл дверь спустя пять минут после запроса, когда член персонала уже попал в отсек через проломанное им же стекло.
  • Электризует все подряд двери. Если заметили и вы уверены, что режим не Rampant AI - пишите в ахелп. Это считается грифом.
  • Не подчиняется законам. Тоже чаще всего гриф.
  • Блокирует беспричинно и отказывается открывать двери. Отличный шанс поругаться с людьми и найти инженеров в вашем аплоуде.
  • Устанавливает турели на режим Летал без какой-либо причины.

Прослушивание

Вы можете настраивать интеркомы, чтобы прослушивать чей-либо разговор. Достаточно включить на нём(интеркоме) микрофон и поставить частоту 144,7 (или выбрть Ai Private). Слышать разговор будете только вы.

Возьмите на заметку, что если люди узнают о том, что их прослушивают, им это не понравится и они будут отключать интерком.

Модификация ИИ

При синем коде или выше ТОЛЬКО ГЛАВА в сопровождении с другой главой или сотрудникам ОСБ может входить в ваш аплоуд. При зеленом коде в Аплоуд рекомендуется (но не обязательно) входить только двум главам.

ИИ может быть модифицирован с помощью Upload Console. Одна такая находится перед входом в ядро ИИ, другие можно сконструировать с помощью AI Circuit (в хранилище плат). Эти консоли позволят модифицировать законы ИИ или добавить новые если у вас имеется специальный модуль.

Основы постройки ИИ

В строительстве можно будет увидеть пошаговую постройку ИИ. Но при этом присутствуют некоторые нюансы.

Второй ИИ

Первый ИИ был космирован/разобран? Ваш РД и СЕ помогут это исправить! Только СЕ может построить коробку для нового ИИ и только РД может загрузить в коробку мозг. Если вы ИИ:появление второго ИИ заставит вас подготовиться к появлению проблем. Некоторые задачи будут проще, если вы поручите ИИ заниматься какой-либо задачей, а сами будете заниматься чем-либо другим полезным. Имейте в виду, если новый ИИ - сломанный или просто грифер, он спокойно может отключить ваш APC чтобы убить вас. Если вы и есть второй ИИ:не пытайтесь навредить кому-либо, ибо первый ИИ спокойно может убить вас, отключив ваш APC. Вы можете выбрать определенную область действий, предупредив об этом другого ИИ. Если таковых областей действий нет, вы можете обращаться к первому ИИ за помощью или за помощью в нахождении работы. Управление боргами:в идеале этим должен заниматься тот ИИ, который защищен лучше. Чем труднее попасть к консолям управления боргами, тем меньше риск получить борга с лишними законами.


Стандартные процедуры

Процедура входа глав в аплоад

Что бы попасть главам в аплоад ИИ и тем более в само ядро, нужно соблюдать стандартные процедуры НТ
По стандартным процедурам, для попадения в аплоад\ядро, нужно:

  • Две главы (ХоП, Рд или СЕ), либо один глава в сопровождении офицера службы безопасности\вардена
  • Капитан может пройти один, у него самый высокий приоритет

Когда главы входят в аплоад, ИИ должен:

  1. Отключить турели в ядре\аплоаде
  2. Снять болты с дверей в аплоад, разблокировать ядро если главы хотят туда попасть
  3. Оповестить всех остальных глав, о входе в ваш аплоад, назвав имя вошедших и их должности

Контакт с незарегистрированными существами

При обнаружении на станции незарегистрированных существ, ИИ должен:

  1. Блокировать незарегистрированных.
  2. Оповестить глав и сотрудников безопасности, о прибытии не занесенных в список персонала личностей, их количество, внешний вид и их принадлежность к расе.
  3. Попытаться выйти на контакт с неизвестными, узнать их цель прибытия и способ попадания на станцию.
  4. Ожидать распоряжения глав.

Блокировка

Пока зеленый код на станции, блокировать без прямого приказа вы можете только свой аплоад\ядро.
При синем коде, разрешается блокировка важных отсеков без приказа (Армори, Серверная РнД, Хранилище плат, Гейтвей)
При красном коде, разрешается свободная блокировка любых нарушителей. Разрешено блокировать всех кто не является персоналом (исключение агенты с цк), а так же всех преступников, чьи действия угрожают жизням персонала станции.
После получения приказа, вы можете блокировать преступников и персонал, в случае если блокированному персоналу ничего не угрожает.

Приоритет экипажа

Для максимальной эффективности, весь персонал станции занесен в список приоритета:

  1. Капитан
  2. ХоС
  3. РД, СМО, СЕ, ХоП
  4. Сотрудники безопасности, Медицинские работники, Инженерный состав, АВД
  5. Обслуживающий персонал (Сотрудники карго, Библиотекарь, Повар, Ботаник, Ассистент и т.д.)
  6. Сотрудники, признанные неадекватными
  7. Преступники

Однако, в зависимости от ситуации, определенные отделы могут быть повышены в списке приоритета. Так например при повреждениях станции, приказы мед работников и инженеров будут выполнятся раньше, чем приказы остальных отделов.

ИИ как защитник станции

ИИ может усомнится в отдаваемых персоналом\главами приказах, если ранее их действия выходили за рамки космозакона и(или) их профессии.
В случае если вам кажется, что глава или какой либо член персонала ведет себя неадекватно, то вы можете потребовать что бы он прошел медицинское обследование у психолога\СМО.
Помните, если глава совершил преступление по отношению к экипажу или признан неадекватным, то он в списке приоритета среди экипажа, опускается до самого минимального значениям и теряет свои полномочия.

Командование

В случае если: глав нет, или они убиты, или они все спят, или все совершили преступление\признаны неадекватными, то ИИ может взять командование станцией на себя.
При принятии командования, ИИ обязан сохранить жизни экипажа и работоспособность станции, до прибытия глав или восстановления их дееспособности.

Интерком

Не забудьте настроить интеркомы около своего ядра, что бы лучше контролировать ситуацию на станции.
Полный список каналов можете увидеть внизу статьи.


Профессии на станции
Главы :
Капитан - Глава персонала - Глава службы безопасности - Старший инженер - Начальник отдела исследований - Старший медицинский офицер
Отдел службы безопасности :
Офицер охраны - Смотритель - Детектив - Агент Внутренних Дел - Криминалист
Техническое обслуживание и снабжение :
Инженер - Атмосферный техник - Уборщик - Квартирмейстер - Грузчик - Шахтёр - Ботаник
Учёные и медики :
Врач - Парамедик - Психолог - Химик - Генетик - Вирусолог - Роботехник - Учёный - Ксенобиолог
Гражданские :
Ассистент - Бармен - Повар - Священник - Библиотекарь - Артист
Нечеловеческие профессии :
Искусственный Интеллект - Киборг - Персональный ИИ - Голем - Призрак - Мышка - MoMMI - Дрон - Конструкт
Враги станции :
Оперативник синдиката - Мозговой Червь - Генокрад - Культист - Ксеноморф - Неисправный ИИ - Вампир - Маг - Вокс-налётчик
Специальные роли :
Отряд быстрого реагирования - Эскадрон смерти - Космический ниндзя